iOS

iOS 9.3.2: Modo Night Shift y de Bajo Consumo ahora 100% compatibles

Recientemente reportamos un frustrante fallo en iOS 9.3.1 que agravó la peor restricción en iOS 9.3. Pese a esto, las noticias que llegan ahora son realmente buenas, Apple no solo ha afrontado el problema, sino que también ha decidido solucionarlo.

En otras palabras, los usuarios del iPhone y iPad podrán usar prontamente el modo Night Shift en conjunción con el Modo de Bajo Consumo o “Low Power Mode”.

La más lógica de las combinaciones (después de todo, Night Shift está diseñado para ser usado durante la noche cuando nuestro dispositivo generalmente está bajo de batería) fue probado en iOS 9.3 pero dejado de lado. Los usuarios encontraron una forma de solucionar a través del uso de comando de voz en Siri, luego Apple cerró tal fallo en iOS 9.3.1 para posteriormente encontrar uno nuevo. Así las cosas, los usuarios frustrados están encerrados en una especie de juego entre el gato y ratón con Apple.

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La segunda versión beta de iOS 9.3.2 hace que el modo Night Shift y de Bajo Consumo sean ahora totalmente compatibles

Este miércoles, la firma de Cupertino liberó la segunda versión beta de iOS 9.3.2 (el noveno lanzamiento de iOS 9 en siete meses) con el modo Night Shift y de Bajo Consumo siendo ahora totalmente compatibles. No es necesario hacer ningún tipo de ajustes, ni hacks, ni soluciones liosas, basta con activar ambas funcionalidades para empezar a disfrutar inmediatamente de sus bondades.

Mientras esto era lo que la mayoría esperaban, Apple obró de forma adecuada al estar a la altura de la demanda de sus usuarios y aunque no soluciona todas las deficiencias de Night Shift, sí que se trata de un sólido paso en la dirección correcta.

iOS 9.3.2 soluciona fallos en iBooks y la infame “pantalla blanca de la muerte” (White screen of death)

Curiosamente iOS 9.3.2 también se encarga de solucionar algunos errores adicionales existentes en iOS 9.3.1 que la compañía no había reconocido previamente, como los fallos en iBooks y la infame “pantalla blanca de la muerte” (White screen of death) del Game Center sobre la cual los usuarios se quejaron por meses, solución que ha tardado más de lo esperado en llegar pero que finalmente ha llegado.

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Lógicamente la otra cara de la moneda está representada por la cantidad de lanzamientos de iOS 9 que Apple ha tenido que liberar, entre los cuales cerca de la mitad han estado dirigidos exclusivamente a reparar fallos y a atender cuestiones introducidas en lanzamientos previos, lo cual puede llegar a ser entendible debido a la amplia gama de dispositivos y apps para las cuales brinda soporte Apple, aventajando ostensiblemente a su rival Android en su más grande atractivo: actualizaciones frecuentes.

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